{"id":100601,"date":"2025-05-30T21:10:23","date_gmt":"2025-05-30T21:10:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.tunimedia.tn\/fr\/ea-met-fin-au-jeu-black-panther-et-ferme-le-studio-charge-de-son-developpement\/"},"modified":"2025-05-30T21:10:23","modified_gmt":"2025-05-30T21:10:23","slug":"ea-met-fin-au-jeu-black-panther-et-ferme-le-studio-charge-de-son-developpement","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/tunimedia.tn\/fr\/ea-met-fin-au-jeu-black-panther-et-ferme-le-studio-charge-de-son-developpement\/","title":{"rendered":"EA met fin au jeu Black Panther et ferme le studio charg\u00e9 de son d\u00e9veloppement"},"content":{"rendered":"<p> [ad_1]\n<\/p>\n<div>\n<p class=\"chapo\">L\u2019\u00e9diteur Electronic Arts a d\u00e9cid\u00e9 d\u2019annuler le jeu vid\u00e9o Black Panther, entra\u00eenant la fermeture du studio Cliffhanger Games, bas\u00e9 \u00e0 Seattle, qui en assurait le d\u00e9veloppement. Ce projet, inspir\u00e9 de l\u2019univers Marvel, ne verra donc pas le jour.<\/p>\n<div class=\"tldr\">\n<h2 id=\"Tldr\" class=\"adn_sommaire\">Tl;dr<\/h2>\n<ul>\n<li>EA annule le jeu Black Panther et ferme Cliffhanger Games.<\/li>\n<li>Des licenciements touchent aussi d\u2019autres \u00e9quipes EA.<\/li>\n<li>La priorit\u00e9 va aux licences internes comme Star Wars et Sims.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<h2 id=\"Black-Panther-disparait-des-radars-Cliffhanger-Games-ferme\" class=\"adn_sommaire\">Black Panther dispara\u00eet des radars, Cliffhanger Games ferme<\/h2>\n<p>Le couperet est tomb\u00e9 pour le tr\u00e8s attendu projet <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/angela-bassett-evoque-un-potentiel-retour-dans-black-panther-3-au-sein-du-mcu-415869\"><strong>Black Panther<\/strong><\/a>. Le studio <em>Cliffhanger Games<\/em>, r\u00e9cemment cr\u00e9\u00e9 pour porter ce titre ambitieux, est d\u00e9sormais contraint de fermer ses portes. Derri\u00e8re cette d\u00e9cision radicale, l\u2019\u00e9diteur am\u00e9ricain <em>EA<\/em> poursuit sa politique de restructuration initi\u00e9e ces derniers mois. Plusieurs dizaines d\u2019employ\u00e9s sont concern\u00e9s par cette vague de licenciements, laquelle n\u2019\u00e9pargne pas non plus les \u00e9quipes mobiles ni certains services centraux de la firme.<\/p>\n<h2 id=\"Reorientation-strategique-chez-EA-la-fin-des-grandes-licences-externes\" class=\"adn_sommaire\">R\u00e9orientation strat\u00e9gique chez EA : la fin des grandes licences externes ?<\/h2>\n<p>Ce choix s\u2019inscrit dans une logique d\u00e9j\u00e0 amorc\u00e9e depuis f\u00e9vrier 2024. Lors d\u2019une d\u00e9claration marquante, le PDG <em>Andrew Wilson<\/em> avait affirm\u00e9 que l\u2019entreprise entendait d\u00e9sormais \u00ab <em>s\u2019\u00e9loigner du d\u00e9veloppement de futures licences externes jug\u00e9es peu viables dans une industrie en mutation <\/em>\u00bb. Une orientation qui se confirme donc avec la suppression du jeu Black Panther, malgr\u00e9 le potentiel colossal du personnage \u2014 rappelons que le film a g\u00e9n\u00e9r\u00e9 plus de 1,3 milliard de dollars au box-office.<\/p>\n<p>Pour autant, un dernier contre-exemple subsiste : un nouveau jeu de strat\u00e9gie estampill\u00e9 Star Wars \u2013 baptis\u00e9 <strong>Star Wars Zero Company<\/strong>. Mais celui-ci fait figure d\u2019exception dans ce virage strat\u00e9gique op\u00e9r\u00e9 par l\u2019\u00e9diteur.<\/p>\n<h2 id=\"Focus-sur-les-franchises-maison-et-lavenir-incertain-des-studios-affilies\" class=\"adn_sommaire\">Focus sur les franchises maison et l\u2019avenir incertain des studios affili\u00e9s<\/h2>\n<p>\u00c0 pr\u00e9sent, les priorit\u00e9s semblent clairement affich\u00e9es : concentrer les efforts sur les franchises historiques et internes. Parmi les projets encore actifs, on retrouve :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Iron Man<\/strong>, en chantier chez <em>EA Motive<\/em><\/li>\n<li><strong>Star Wars Jedi<\/strong>, pilot\u00e9 par l\u2019\u00e9quipe de <em>Respawn<\/em><\/li>\n<li>Nouveaux \u00e9pisodes pour <strong>The Sims<\/strong>, <strong>Battlefield<\/strong>, <strong>Skate<\/strong>, ou encore <strong>Apex Legends<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En parall\u00e8le, le prochain opus de la saga Mass Effect demeure en d\u00e9veloppement sous la houlette de <a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/bioware-le-scenariste-jay-watamaniuk-sen-va-384376\"><em>Bioware<\/em><\/a>, mais ce studio subit lui aussi des ajustements r\u00e9currents depuis plus d\u2019un an. \u00c0 l\u2019instar du cas Bioware pr\u00e9c\u00e9demment, certains salari\u00e9s issus de Cliffhanger pourraient \u00eatre r\u00e9affect\u00e9s ailleurs au sein du groupe.<\/p>\n<h2 id=\"Lavenir-des-adaptations-Marvel-en-question-chez-EA\" class=\"adn_sommaire\">L\u2019avenir des adaptations Marvel en question chez EA<\/h2>\n<p>Faut-il voir dans cette annulation un d\u00e9saveu d\u00e9finitif des jeux adapt\u00e9s de grandes franchises ? Pas tout \u00e0 fait. Si le projet concurrent \u00ab <em>Marvel 1943: Rise of Hydra <\/em>\u00bb chapeaut\u00e9 par Amy Hennig subsiste encore chez un autre \u00e9diteur, il n\u2019en reste pas moins surprenant qu\u2019EA ait choisi d\u2019abandonner si vite Black Panther alors m\u00eame qu\u2019une large communaut\u00e9 semblait acquise \u00e0 sa cause.<\/p>\n<p>Le paysage vid\u00e9oludique \u00e9volue vite \u2014 et manifestement, chez EA, la prudence pr\u00e9vaut d\u00e9sormais sur la prise de risque autour des licences externes.<\/p>\n<\/div>\n[ad_2]\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.begeek.fr\/ea-met-fin-au-jeu-black-panther-et-ferme-le-studio-charge-de-son-developpement-416021\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[ad_1] L\u2019\u00e9diteur Electronic Arts a d\u00e9cid\u00e9 d\u2019annuler le jeu vid\u00e9o Black Panther, entra\u00eenant la fermeture du studio Cliffhanger Games, bas\u00e9 \u00e0 Seattle, qui en assurait le d\u00e9veloppement. 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