Marathon marque le retour du studio américain Bungie d’un univers culte dans une formule compétitive et moderne.
Tl;dr
- Marathon se déroule sur la planète abandonnée Tau Ceti IV où les joueurs incarnent des Runners aux capacités uniques.
- Le jeu propose un gameplay PvPvE où des équipes s’affrontent pour récupérer du loot tout en faisant face à des ennemis IA et à d’autres joueurs dans un environnement tendu.
- Disponible en alpha à partir du 23 avril 2025, Marathon sera lancé en septembre prochain sur PS5, Xbox Series X|S et PC avec des mécaniques de progression, des événements saisonniers et un modèle payant encore à préciser.
Un retour très attendu dans l’univers de Marathon
Près de deux ans après son teaser initial, Marathon refait surface avec une présentation complète de gameplay et une date de sortie fixée au 23 septembre 2025. Développé par Bungie, le studio à l’origine de Halo et Destiny, le jeu reprend l’univers de la franchise culte Marathon sous un angle totalement nouveau. Cet extraction shooter se déroule en 2850, sur les ruines de Tau Ceti IV, une colonie abandonnée. Les joueurs incarnent des « Runners », des entités biosynthétiques aux capacités uniques. Ces derniers sont engagés par des factions pour explorer, survivre et piller des zones dangereuses. Le jeu propose des parties jusqu’à 18 joueurs, avec une dynamique compétitive et coopérative. Bungie promet une expérience immersive entre PvE, PvP et survie stratégique.
Des mécaniques de jeu riches et accessibles
Marathon de Bungie mise sur la coopération avec des escouades de trois joueurs, tout en laissant la possibilité de jouer en solo. Les Runners ont chacun des compétences distinctes : invisibilité, vitesse extrême, boucliers ou capacités de reconnaissance. L’alpha test, prévu le 23 avril 2025, proposera quatre classes jouables sur les six attendues au lancement. Les affrontements se déroulent dans des zones variées, peuplées d’ennemis IA et de créatures hostiles. Les joueurs doivent choisir entre l’affrontement ou l’évitement pour ne pas se faire repérer. Avant chaque mission, on personnalise son équipement et son personnage selon son style de jeu. Une fois la mission lancée, l’objectif est simple : survivre, récupérer un maximum de loot et s’extraire vivant.
Une progression engageante et des enjeux de taille
Le loot et la progression sont au cœur de l’expérience. Mourir signifie tout perdre, mais réussir permet de conserver son équipement et d’améliorer ses capacités. Les coéquipiers peuvent également se réanimer mutuellement, renforçant l’importance du travail d’équipe. Bungie ne limite pas la composition des équipes : chacun peut choisir le même Runner. Marathon proposera un contenu riche à long terme : défis de fin de jeu, classement compétitif, événements communautaires et narration saisonnière. Un court-métrage original signé Alberto Mielgo accompagne le lancement pour enrichir l’univers. Tout est pensé pour séduire à la fois les fans de Bungie et les amateurs de shooters modernes. La direction artistique audacieuse et les mécaniques inspirées renforcent la singularité de Marathon.
Un pari risqué dans un marché saturé
Bungie lance Marathon dans un contexte difficile pour les jeux de tir en ligne. Des titres comme Concord ou Spectre Divide ont récemment échoué à percer, malgré des ambitions similaires. Ces échecs ont entraîné des fermetures de studios, rendant la compétition encore plus féroce. Sony, propriétaire de Bungie, réduit également son effort sur les jeux live-service, ajoutant de la pression. Le studio mise donc sur son expertise et la qualité de son univers pour attirer les joueurs de Call of Duty, Fortnite ou Escape from Tarkov. Reste à savoir si Marathon proposera une formule assez claire pour éviter la confusion des modèles économiques, comme c’était le cas pour Destiny 2. Bungie n’a pas encore révélé le prix du jeu, mais assure qu’il ne sera pas free-to-play.
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